Les phases du penchant de jeu
Le penchant de jeu a été un problème moderne dans la société. Il n'y avait aucune étude entreprise dans le passé qui répondent aux questions sur le penchant de jeu. Aujourd'hui, les coûts de réadaptation sont très hauts. Mais les coûts des dommages aux familles faites par ces fanatiques de jeu sont plus hauts. Un arrangement sur la façon dont le jeu peut se développer au penchant est important. Lisez les phases du penchant de jeu et voyez si vous êtes dans un quelconque de lui. La première phase du penchant de jeu est la phase de gain. Le penchant de jeu dans cette phase est court. Le joueur obtient le confort du jeu. Les joueurs obtiennent l'amour-propre amplifié et gagnent la confiance. La solitude est masquée par l'excitation sentie par des joueurs dans cette phase. Habituellement, les problèmes des joueurs dans cette phase ne sont pas trop mauvais. La deuxième phase du penchant de jeu est la phase perdante ou chassante. Quand les joueurs interprètent leurs pertes en tant que seule mauvaise chance, alors ils sont dans cette phase. Le symptôme principal du penchant de jeu dans cette phase est mécontentement dans de petites victoires. Un fanatique de jeu dans cette phase ignore sa famille et devient plus irritable si incapable de jouer. Dans cette phase, un fanatique de jeu fait le jeu comme seule forme d'échapper à ses problèmes. Cette phase dure pendant des années avec des paris de jeu augmentant graduellement. Pour soutenir le besoin de jeu, le joueur de fanatique commence à emprunter l'argent à partir des amis pour financer le jeu. C'est où la chute financière d'un fanatique de jeu commence. La phase de désespoir est la troisième phase dans le penchant de jeu. Pour des joueurs de fanatique dans cette phase, rien n'est plus important que jouant. Le joueur commence à se trouver et à manoeuvrer des personnes pour pouvoir jouer. Le joueur de fanatique ignore son travail et famille. La projection de blâme est le dispositif de cette phase. Quand il n'y a personne à blâmer, la colère extrême se développe. Le joueur de fanatique rencontre également les travaux durs financiers. Dans le désespoir, les recherches de joueur de fanatique pour des prêts ou des glissades de salaire à l'avance de demandes. Les factures deviennent impayées avec des dettes augmentant solidement. La faillite est imminente dans cette phase. Les pensées au sujet du suicide sont habituellement présentes avec le joueur de fanatique. Dans cette phase, les joueurs de fanatique regardent la mort comme solution à tous ses problèmes. La phase désespérée est la dernière phase dans le penchant de jeu. Le joueur de fanatique a la dépression clinique qui les mène à faire des actes indésirables. Les joueurs de fanatique obtiennent seulement loin de faire le mal s'ils jouent. Le joueur de fanatique réalise son état est déjà intraitable. C'est habituellement la phase de marque ou de coupure. Le changement se fonde seulement sur la capacité du joueur de fanatique de réaliser les dommages qu'il a faits à se et au peuple autour de lui.